La Guerre des Clans Jeux de Rôle
Coucou petit chat!!!

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Bienvenue dans le monde de la Guerre des Clans, Romans écrit par Erin Hunter, et incarner un chat!Seul le courage pourra les sauver...Entrer dans le monde merveilleux de Mme Hunter...
 
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Le voila enfin... Le fameux Clans du Sang! Il mettent le chaos dans toute la forêt! Le Clans du Vent,de l'Ombre,de la Rivière et du Tonnerre vont ils devoir s’unir pour survivre?

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 Le code du guerrier (a lire obligatoirement)

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Etoile de Nacre
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MessageSujet: Le code du guerrier (a lire obligatoirement)   Mar 18 Déc - 17:32

Voici le code du guerrier que vous devez ABSOLUMENT respecter!!



1. Défendez votre clan, même si ça peut vous couter la vie. Vous pouvez avoir des relations avec les chats des autres clans ; mais votre loyauté doit revenir à votre clan, si un jour vous vous trouvez face à face dans une bataille.

2.Ne chassez pas ou ne vous introduisez pas dans sur le territoire d'un autre clan.

3. Les anciens et les chatons doivent se nourrir avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis n'ont pas le droit de manger tant qu'ils n'ont pas chassé pour les anciens.

4.Les proies sont tuées pour être mangées. Remerciez le clan des étoiles pour leur vie.

5. Un chaton doit être âgé de six lunes pour devenir apprenti.

6. Après avoir reçu son nom de guerrier, le chat doit veiller une nuit en silence.

7.Un chat ne peut être lieutenant s'il n'a pas été mentor d'un apprenti au moins une fois.

8. Le lieutenant devient chef quand l'ancien chef est mort ou s'est retiré de son poste.

9. Après la mort ou la démission d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.

10.Le rassemblement des clans se fait lors d'une trêve qui survient à la pleine lune, cette trêve doit être maintenue pour toute la nuit. Il n'y aura pas d'affrontements entre les clans pendant cette nuit.

11.Les limites doivent être vérifiées et marquées chaque jour. Affrontez tous les intrus.

12.Aucun guerrier ne doit négliger un chaton souffrant ou en danger, même ce petit est d'un autre clan.

13.Les mots du chef sont le code du guerrier.

14. Un guerrier honorable ne doit pas tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire agit contre le code du guerrier ou si c'est la seul solution pour se défendre.

15.Un guerrier rejette la vie douillette d'un chat domestique.

Autres règles:

Les guérisseurs ne peuvent pas avoir de compagnons ou de petits. (cette règle ne fait pas partie du code du guerrier mais doit tout de même être suivie).

Exceptions:

Les chats allant à la Pierre de Lune sont autorisés à traverser les terres des autres Clans mais vous n'avez pas le droit d'y chasser et vous devez y passez que parce que cela et nécessaire.(Pour se rendre a la pierre de Lune,il va falloir,pour les clans traverser c'est territoire:

Si c'est des chat du clans du :

-Tonnerre:Vous devez passez soit par le Clans de l'Ombre,soit par le Clans du Vent.
-Vent:Vous ne devez passez par aucun clans.
-Rivière:Vous devez passez soit par le Clans du Tonnerre puis celui du Vent,soit par le Clans du Tonnerre puis celui de l'Ombre et vous êtes obliger de traversez le Chemin du Tonnerre(route).
-Ombre:Vous ne passez par aucun des clans.

Pour les Clans du Vent,Rivière comme Tonnerre,vous devrez passez par le Chemin du Tonnerre,mais pas le clans de l'Ombre.


Voici une carte:






Voila mais normalement les Rocher du Soleil sont au Clans du Tonnerre et l'Arbre au Chouette aussi petit érreur désoler!!

Tonnerre
Rivière
Ombre
Vent
Bipède ou chats solitaire ou qui appartiens a tout les Clans
Haute Pierre ou ils y a la Pierre de Lune


Voila merci de respecter tout sa!! Surprised

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